Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa rata-rata media sosial yaitu 26,24 berada pada kategori sedang, rata-rata game online 28,68 berada pada kategori sedang, dan hasil belajar 76,16 berada pada kategori cukup. Berdasarkan hasil uji F diperoleh nilai signifikasi 0,000 < 0,05 dapat disimpulkan bahwa media sosial dan game online berdampak terhadap hasil belajar siswa …
Pendidikan adalah usaha sadar dan terencana untuk mewujudkan suasana belajar dan proses pembelajaran agar peserta didik secara aktif mengembangkan potensi dirinya untuk memiliki kekuatan spiritual keagamaan, pengendalian diri, kepribadian, kecerdasan, akhlak mulia, serta keterampilan yang diperlukan dirinya, masyarakat, bangsa dan negara. Beberapa penelitian tersebut menunjuk- kan bahwa full da…
Kurikulum merdeka ini dijadikan sebagai jalan keluar pemulihan pembelajaran yang di sebabkan Covid-19 dengan tujuan mengurangi dampak dari kehilangan pemulihan pembelajaran (learning loss). Adanya learning loss dampak dari pembelajaran jarak jauh menjadi dasar dari perubahan kurikulum ini. Penerapan pembelajaran berbasis Projek menjadi pilihan …
Hasil dari penelitian ini meliputi beberapa hal: 1) Hasil analisis uji regresi linier sederhana pemberian evaluasi pretest dan posttest terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran pendidikan agama Islam dan budi pekerti di SMP Negeri 1 Kalibening Banjarnegara tahun ajaran 2022/2023 diperoleh rhitung 0,644 , hasil perhitungan tersebut menunjukkan adanya korelasi yang si…
Hasil penelitian ini adalah: 1) nilai-nilai PAI dalam kegiatan pramuka yaitu nilai kedisiplinan, nilai persaudaraan, nilai kepedulian, nilai kemandirian, nilai kesabaran, nilai kesederhanaan dan bertanggung jawab; 2) faktor pendukung penanaman nilai-nilai PAI dalam kegiatan Pramuka yaitu adanya sarana dan prasarana yang memadai, kerjasama yang baik antara kepala…