e-Skripsi, Thesis, & Disertasi

UPT Perpustakaan Unwahas

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Analisis Technology Acceptance Model Dalam Menjelaskan Pola Perilaku Keuangan Gen Z Pengguna Game Online Zepeto Di Indonesia
Penanda Bagikan

Text

Analisis Technology Acceptance Model Dalam Menjelaskan Pola Perilaku Keuangan Gen Z Pengguna Game Online Zepeto Di Indonesia

Cindy Kamilatun Nisya - Mahasiswa; Dr. Hasan S.E., M.Sc - Pembimbing I;

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Technology
Acceptance Model (TAM) dalam menjelaskan pola perilaku keuangan
Generasi Z (Gen Z) pengguna game online Zepeto di Indonesia. Variabel
yang digunakan meliputi Perceived Usefulness (PU), Perceived Ease of
Use (PEOU), Attitude Toward Using (ATU), Behavioral Intention to Use
(BIU), serta variabel eksternal Perilaku Keuangan. Penelitian ini
menggunakan pendekatan kuantitatif dengan analisis data menggunakan
program AMOS.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat empat hubungan
yang signifikan: (1) BIU berpengaruh positif terhadap ATU, (2) PU
berpengaruh terhadap PEOU, (3) PEOU berpengaruh terhadap ATU, dan
(4) Perilaku Keuangan berpengaruh terhadap BIU. Sementara itu, lima
hubungan lainnya tidak signifikan, termasuk pengaruh langsung Perilaku
Keuangan terhadap PU, PEOU, dan ATU. Temuan ini mendukung
sebagian besar asumsi TAM dan menunjukkan bahwa perilaku keuangan
Gen Z memengaruhi niat penggunaan teknologi, namun tidak secara
langsung membentuk persepsi kegunaan atau sikap terhadap
penggunaannya.


Ketersediaan
#
Perpustakaan Pusat 800
S03218S
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
800
Penerbit
: ., 2025
Deskripsi Fisik
113 hlm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
21101011044
Klasifikasi
800
Tipe Isi
text
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Fakultas Ekonomi dan Bisnis
Prodi Manajemen
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

File Karya Ilmiah
  • Analisis Technology Acceptance Model Dalam Menjelaskan Pola Perilaku Keuangan Gen Z Pengguna Game Online Zepeto Di Indonesia
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

e-Skripsi, Thesis, & Disertasi
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Opening Hours
Monday - Saturday :
Open : 08.00 AM
Close : 19.00 PM

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Modified by Perpus UWH
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Fakultas Teknik
  • Fakultas Hukum
  • Fakultas Agama Islam
  • Fakultas Ilmu Sosial & Ilmu Politik
  • Fakultas Pertanian
  • Fakultas Kedokteran
  • Fakultas Farmasi
  • Fakultas Keguruan & Ilmu Pendidikan
  • Fakultas Ekonomi
  • Pascasarjana
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?