e-Skripsi, Thesis, & Disertasi

UPT Perpustakaan Unwahas

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Aplikasi Simulasi Angklung  Berbasis Android
Penanda Bagikan

Text

Aplikasi Simulasi Angklung Berbasis Android

Ikhwanu Shofa - Mahasiswa; Mustagfirin, S.Sn., M.Kom - Pembimbing I; Rony Wijanarko, S.Kom., M.Kom - Pembimbing II;

Di era moderen seperti saat ini, sebagian besar manusia sudah memiliki smartphone bahkan dari kalangan muda sampai tua. Smartphone kini sudah menjadi suatu kebutuhan yang wajib dimiliki oleh masyarakat, tidak terkecuali pada dunia musik. Di era sekarang alat musik tradisional sudah mulai ketertinggalan oleh perkembangan zaman, salah satunya yaitu alat musik angklung. Masyarakat atau lebih tepatnya pemuda lebih cenderung memilih alat musik modern seperti gitar, bass, keyboard atau drum dari pada alat musik tradisional. Alat musik tradisional angklung telah mengalami kekurangan minat, kebanyakan alat musik ini hanya dimainkan oleh kalangan tertentu, seperti komunitas kesenian angklung atau dimainkan ketika ada acara tertentu. Selain itu alat musik tradisional angklung ini tidak semua kalangan masyarakat mempunyainya. Hal iniah yang menyebabkan musik angklung minim peminat di era yang serba digital seperti saat ini. Salah satu cara agar masyarakat mau mempelajari alat musik tradisional angklung yaitu dengan membuat sebuah aplikasi angklung berbasis android untuk mempermudah masyarakat saat belajar dan mengenal lebih dalam mengenai angklung tersebut. Pembuatan aplikasi angklung ini menggunakan game engine unity, unity lebih memfokuskan pada asset dari pada kode, dimana fokusnya adalah bagaimana meletakkan asset dalam ruang 3D atau 2D. Metode pengembangan sistem pada aplikasi ini menggunakan metode pengembangan sistem multimedia yang mempunyai enam tahapan, yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing dan distribution atau implementation. Dari hasil penelitian UKM musik romusha menunjukkan bahwa aplikasi angklung berbasis android ini cukup menarik minat para anggota UKM musik romusha untuk bermain alat musik angklung yang sudah dijadikan digital.


Ketersediaan
#
Perpustakaan Pusat 000
S00916S
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
000
Penerbit
: ., 2023
Deskripsi Fisik
57 hlm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
000
Tipe Isi
text
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Prodi Teknik Informatika
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

File Karya Ilmiah
  • Aplikasi Simulasi Angklung Berbasis Android
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

e-Skripsi, Thesis, & Disertasi
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Opening Hours
Monday - Saturday :
Open : 08.00 AM
Close : 19.00 PM

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Modified by Perpus UWH
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Fakultas Teknik
  • Fakultas Hukum
  • Fakultas Agama Islam
  • Fakultas Ilmu Sosial & Ilmu Politik
  • Fakultas Pertanian
  • Fakultas Kedokteran
  • Fakultas Farmasi
  • Fakultas Keguruan & Ilmu Pendidikan
  • Fakultas Ekonomi
  • Pascasarjana
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?