e-Skripsi, Thesis, & Disertasi

UPT Perpustakaan Unwahas

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Implementasi Metode Game Based Learning (Gbl) 
Dalam Mengoptimalkan Minat Belajar Siswa
Pada Mata Pelajaran Akidah Akhlak Madrasah 
Aliyah Tahfidz Zhilalul Qur’an Batealit
Penanda Bagikan

Text

Implementasi Metode Game Based Learning (Gbl) Dalam Mengoptimalkan Minat Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Akidah Akhlak Madrasah Aliyah Tahfidz Zhilalul Qur’an Batealit

Kholisna Fuadah - Mahasiswa; Dr. M. Ahsanul Husna, M.Pd.I - Pembimbing I; Ummu Jauharin Farda, M.Pd - Pembimbing II;

penelitian ini bertujuan untuk mendiskripsikan penerapan metode game based learning GBL manual (nondigital), sebagai alternatif pebelajaran inovatif dalam upaya mengoptimalkan minat belajar siswa. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif diskriptif dengan teknik pengumpulan data melalui observasi partisipatif, wawancara, dan dokumentasi. Subjek penelitian ini meliputi kepala MA Tahfdz Zhilalul Qur‟an, guru mata pelajaran Akidah Akhalk Kelas XII putri MA Tahfidz Zhilalul Qur‟an, dan siswa kelas XII putri MA Tahfidz Zhilalul Qur‟an Batealit. Analisis data dilakukan dengan model Miles dan Huberman, sedangkan keabsahan data di uji melalui trianggulasi sumber dan Metode.Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan metode game based learning GBL manual berbasis kartu soal, kerja kelompok, dan sistem poin mampu meningkatkan minat belajar siswa. Hal ini di tandai dengan munculnya perasaan senang, meningkatnya ketertarikan terhadap materi, perhatian yang lebih fokus, serta keterlibatan aktif siswa dalam proses pembelajaran. Pembelajaran menjadi lebih dinamis, interaktif, partisipatif, dan tidak monoton. Dengan demikian, metode game based learning GBL manual terbukti efektif sebagai strategi pembelajran inovatif pada mata pelajaran Akidah Akhlak untuk mengoptimalkan minat belajar siswa tanpa ketergantungan pada teknologi.


Ketersediaan
#
Perpustakaan Pusat 200
S04211S
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - Digital
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
200
Penerbit
: ., 2026
Deskripsi Fisik
127 hlm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
22106011363
Klasifikasi
200
Tipe Isi
text
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Fakultas Agama Islam
Prodi Pendidikan Agama Islam
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

File Karya Ilmiah
  • Implementasi Metode Game Based Learning (Gbl) Dalam Mengoptimalkan Minat Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Akidah Akhlak Madrasah Aliyah Tahfidz Zhilalul Qur’an Batealit
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

e-Skripsi, Thesis, & Disertasi
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Opening Hours
Monday - Saturday :
Open : 08.00 AM
Close : 19.00 PM

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Modified by Perpus UWH
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Fakultas Teknik
  • Fakultas Hukum
  • Fakultas Agama Islam
  • Fakultas Ilmu Sosial & Ilmu Politik
  • Fakultas Pertanian
  • Fakultas Kedokteran
  • Fakultas Farmasi
  • Fakultas Keguruan & Ilmu Pendidikan
  • Fakultas Ekonomi
  • Pascasarjana
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?