Text
Simulasi Alur Pendaftaran Mahasiswa Baru di Unwahas Berbasis Game
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah game simulasi tiga dimensi
sebagai media informasi interaktif mengenai alur pendaftaran mahasiswa baru di
Universitas Wahid Hasyim. Media informasi konvensional seperti brosur dan laman
web dinilai kurang efektif dalam memberikan pemahaman menyeluruh terkait tahapan
pendaftaran dan lingkungan kampus. Oleh karena itu, dikembangkan game simulasi
berbasis Android yang memungkinkan pengguna mengalami langsung proses
pendaftaran melalui eksplorasi kampus dan interaksi dengan karakter non-pemain
(NPC). Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development dengan
model pengembangan Game Development Life Cycle (GDLC), yang meliputi tahap
initiation, pre-production, production, testing, beta, dan release. Game dikembangkan
menggunakan Unity Engine dan diuji melalui pengujian fungsional menggunakan
metode black box testing serta uji kelayakan media dengan melibatkan 25 responden.
Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh fitur game berfungsi dengan baik secara
teknis. Uji kelayakan media memperoleh nilai rata-rata sebesar 4,71 dengan
persentase kelayakan 94,16% yang termasuk dalam kategori sangat layak. Hasil
tersebut menunjukkan bahwa game simulasi efektif digunakan sebagai media edukasi
interaktif untuk membantu calon mahasiswa memahami alur pendaftaran mahasiswa
baru di Universitas Wahid Hasyim.
Kata kunci: Game Simulasi, Game Edukasi, Alur Pendaftaran Mahasiswa,
GDLC, Unity
Tidak tersedia versi lain