Text
Dampak Bermain Game Online Terhadap Kebugaran Jasmani Pada Siswa Kelas Ix Smp Bhakti Praja Kaliwungu Kudus Tahun 2024
Hasil penelitian ini menunjukkan pengujian hipotesis didapatkan nilai signifikansi 0,596 dibandingkan dengan probabilitas 0,05 maka dapat disimpulkan bahwa Hipotesis nol (H0) ditolak, Hipotesis Kerja (Ha) yang berbunyi terdapat pengaruh variabel Bermain Game Online Terhadap Kebugaran Jasmani Pada Siswa Kelas IX di SMP Bhakti Praja Kaliwungu Kudus diterima. Maka disimpulkan bahwa bermain game online berpengaruh terhadap kebugaran jasmani pada siswa kelas IX SMP Bhakti Praja Kaliwungu Kudus. Kesimpulan dalam penelitian ini dimana bermain game online terhadap kebugaran jasmani terdapat hubungan yang negatif tetapi tidak signifikansi karena (r) tabel lebih besar daripada (r) hitung. Oleh karena itu, siswa perlu mengurangi waktu bermain game online untuk mencapai kebugaran jasmani yang optimal. Guru juga harus menekankan bahwa bermain game online secara berlebihan bisa membuat siswa malas berolahraga.
Tidak tersedia versi lain