e-Skripsi, Thesis, & Disertasi

UPT Perpustakaan Unwahas

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Aplikasi Edukasi Hardware Komputer Berbasis Teknologi Augmented Reality Menggunakan Android
Penanda Bagikan

Text

Aplikasi Edukasi Hardware Komputer Berbasis Teknologi Augmented Reality Menggunakan Android

Muhammad Iqbal Noer - Mahasiswa; Mustagfirin, S.Sn., M.Kom - Pembimbing I; Rony Wijanarko, S.Kom., M.Kom - Pembimbing II;

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi di era digital mendorong kreativitas dalam pengelolaan informasi. Augmented reality (AR) menjadi teknologi yang efektif dalam menyampaikan informasi, terutama dalam konteks pembelajaran. Di MA NU I'anatuth Thullab kelas X, terdapat kesulitan dalam pembelajaran Informatika, khususnya pada materi hardware komputer yang disajikan dalam format 2D hitam putih. sehingga siswa kelas X kesulitan memahami dan mengenali komponen hardware komputer. Selain itu, belum ada media pembelajaran di sekolah yang memanfaatkan teknologi augmented reality sebagai media pembelajarannya serta kekurangan alat praktik untuk siswa dalam mempelajari komponen hardware komputer. Untuk mengatasi permasalahan ini penelitian ini menghasilkan aplikasi edukasi berjudul "Aplikasi Edukasi Hardware Komputer Berbasis Teknologi Augmented Reality Menggunakan Android" Aplikasi ini dirancang menggunakan Unity sebagai game engine. Dalam pembuatan Aplikasi Edukasi Hardware Komputer Berbasis Teknologi Augmented Reality menggunakan metode pengembangan multimedia atau disebut dengan Multimedia Development Life Cycle (MDLC), dengan Unity sebagai game engine nya, vuforia sebagai perangkat lunak untuk membuat aplikasi augmented reality di unity. Blender 3D untuk desain objek 3D, Balsamiq Mockup untuk membuat user interface, serta menggunakan metode blackbox sebagai pengujian aplikasinya Aplikasi Edukasi Hardware Komputer Berbasis Teknologi Augmented reality Menggunakan Android diharapkan dapat membantu dalam proses belajar mengajar di MA NU l'anatuth Thullab khususnya kelas X


Ketersediaan
#
Perpustakaan Pusat 000
S01863S
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
000
Penerbit
: ., 2024
Deskripsi Fisik
69 hlm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
000
Tipe Isi
text
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Prodi Teknik Informatika
Fakultas Teknik
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

File Karya Ilmiah
  • Aplikasi Edukasi Hardware Komputer Berbasis Teknologi Augmented Reality Menggunakan Android
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

e-Skripsi, Thesis, & Disertasi
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Opening Hours
Monday - Saturday :
Open : 08.00 AM
Close : 19.00 PM

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Modified by Perpus UWH
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Fakultas Teknik
  • Fakultas Hukum
  • Fakultas Agama Islam
  • Fakultas Ilmu Sosial & Ilmu Politik
  • Fakultas Pertanian
  • Fakultas Kedokteran
  • Fakultas Farmasi
  • Fakultas Keguruan & Ilmu Pendidikan
  • Fakultas Ekonomi
  • Pascasarjana
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?